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掌趣科技2019年净利润3.64亿元 实现扭亏为盈

发布时间:2020-04-28 21:40    来源媒体:中国证券网

上证报中国证券网讯 4月28日晚,掌趣科技(300315)披露了2019年年度报告,公司实现营业收入16.17亿元;归属于上市公司股东的净利润3.64亿元,实现扭亏为盈;基本每股收益0.13元。
  公司表示,受自研重点游戏产品上线时间延迟影响,掌趣科技2019全年营收有所递延,净利润实现扭亏为盈主要系公司游戏产品保持良好业绩贡献,且上年同期资产减值损失金额较大。财报显示,报告期内公司新增运营游戏3款,报告期末运营游戏总计28款。2020年公司计划上线多款新产品,并已立项多款未来产品储备,相关产品研发正在稳步推进。
  报告期内,掌趣科技营收指标整体平稳向好,新产品业绩拉力较为明显。其中移动终端游戏是构成公司全年业绩的主力军,占整体营业收入比例92.36%,收入排名前五游戏产品合计占游戏业务收入比例为75.74%。2019年度,掌趣科技面向市场推出了三款改编自知名动漫IP的二次元题材手游,继续扩大用户规模并丰富游戏产品线。其中,《一拳超人:最强之男》凭借优秀创意玩法广受玩家青睐,上线后迅速登顶国内App Store免费榜,并与热播动漫联动形成了打破圈层的独特文化现象,揽获多项行业大奖。《我的英雄学院:入学季》和《境·界:灵压对决》同样表现不俗。这三款新作是掌趣科技在二次元细分领域的突破型作品,不仅进一步扩容其擅长的游戏品类矩阵,也是公司围绕IP价值挖掘所积累的产业化研发优势的例证。
  业内人士认为,精品游戏的可持续交付依赖于掌趣科技强大的产品技术实力和完备的研发管理体系,是游戏企业构筑自身核心竞争壁垒的关键,其背后应归因于对优质内容的高质高效投入。财报显示,2019年掌趣科技研发投入金额3.98亿元,占营业收入比例24.60%,并且过去三年间这一比例也分别维持在22.68%、25.51%、20.43%,位于行业较高水平,集中显示公司一以贯之的强研发优势。
  公司表示,研运一体化转型当前已取得阶段性成效,集团战略目标全面升级为“建立全球化的研发与发行体系、加速次世代技术/美术突破和迭代、树立依托数据支持的产品与发行标杆”,继续深化改革,练好内功,打造更加高效、产业化及全球化的研发、发行、运营体系,进一步加强游戏同优秀文化的融合发展。(李公生)

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